Vznikne duchovní nástupce slavné RPG Planescape: Torment?
Nemusíte patřit k herním pamětníkům, abyste znali Planescape: Torment. Je sice pravda, že se o tomhle klenotu spousta lidí dozvěděla až v poslední době, ale to je vedlejší. Kritikou a hráči ve své době velmi kladně přijatý titul si od vydání v roce 1999 vydobyl status kultu, kvůli překvapivému komerčnímu neúspěchu se ale nikdy nedočkal pokračování. Řada vývojářů-veteránů se dnes obrací ke službě Kickstarter, která nabízí úplně každému možnost libovolnou částkou podpořit nezávislé projekty, ve snaze přinést zpátky oldschoolové klasiky, jejichž vývoj žádný vydavatel nezaplatí, ale lidé o ně stojí. Díky tomu se můžeme těšit na pokračování stařičkého Wastelandu, kyberpunkový Shadowrun Returns nebo nástupce her z nejlepších – Torment: Tides of Numenera.
Hodnotit mohou jen registrovaní.